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Les bases du relief sous Photoshop :


Dégradé radial.

Pour une sphère :

1 ) Créez un nouveau document (ici, de 200x200 pixels), et un nouveau calque (Ctrl + Shift + N). Nommez ce calque "Sphère", puis cliquez dans la barre d'outils sur l'outil "sélection rectangulaire" et laissez cliqué, puis choisissez l'ellipse.
Tracez votre ellipse en maintenant la touche Shift enfoncée : vous tracez un cercle.

2 ) Une fois votre cercle tracé, sélectionnez un dégradé radial dans la barre d'outils ( image 1), puis, dans le panneau Options, définissez le dégradé de votre choix. Ici, nous utilisons le dégradé de base (noir vers blanc). Cochez la case "Inverser le dégradé", puis tracer le dégradé selon la direction de la flèche, les croix représentant les points de départ et d'arrivée (flèche).

Une forme quelconque :

1 ) Créez un nouveau document, puis un nouveau calque. Définissez vos préférences concernant la grille (qui servira de guide) : Fichier>Préférences>Repères et grille. Sélectionnez l'outil Plume, puis tracez votre forme (si besoin est, reportez-vous au tutorial sur le tracé des coins arrondis). Une fois la forme convertie en sélection, remplissez-la de la couleur de votre choix (ici, #3FBDAA), puis renommez le calque "Forme".

2 ) Faites Ctrl + C (copier), puis Ctrl + V (Coller) : il se crée un nouveau calque. Renommez-le "Reflets", récupérez la sélection (Sélection>Récupérer la sélection), puis remplissez-le de blanc.
3 ) Ensuite, il va s'agir de déplacer la sélection dans le sens inverse de la direction de la source de lumière supposée. Prenons une source du même type que celle de la sphère ci-dessus, donc, provenant du haut, à gauche, avec un angle approximatif de 45°. Nous allons donc décaler la sélection de quelques pixels vers le bas à droite. pour ce faire, sélectionnez le lasso ou le lasso magnétique (), puis placez le curseur à l'intérieur de la sélection : il change de forme et devient une flèche avec un rectangle pointillé.
4 ) Cliquez et, tout en laissant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser votre sélection de quelques pixels vers le bas et la droite, puis faites Ctrl + X (couper). 3) Reprenez l'étape 2, mais en nommant le calque "Ombre", en le remplissant de noir, et en le décalant vers le haut à gauche (donc vers la source de lumière).
Appliquez ensuite un flou Gaussien (Effets>Atténuation>Flou Gaussien) de 1 à 3 pixels sur les calques Reflet et Ombre, et voilà le résultat (ci-dessus).

Variante :

Pour créer un rebord, à la fin de l'étape 1, contractez la sélection (Sélection>Modifier>Contracter) de quelques pixels, puis intervertissez la sélection (Sélection>Intervertir la sélection) et faites Ctrl + C, puis collez le tout sur un nouveau calque, et suivez ensuite les étapes 2 et 3 comme ci-dessus. Vous obtiendrez un résultat dans ce genre-là.

Enfin, en combinant ces effets et les effets de biseautage (Calque>Effets>Biseautage/Estampage), vous arriverez à créer des graphismes intéressants !
Vous en trouverez quelques exemples dans la section "Portfolio/GFX" de ce site.

 

 
 
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